Με αφορμή την Ευρωπαϊκή Ημέρα Προγραμματισμού οι μαθητές και μαθήτριες των τμημάτων Αα, Αβ και Αγ τού Α΄ Αρσακείου Γυμνασίου Ψυχικού με πρωτοβουλία της καθηγήτριας Πληροφορικής κ. Ξένιας Σιούτη, κατά τη διάρκεια τού μαθήματος της Πληροφορικής, σχεδίασαν και προγραμμάτισαν δουλεύοντας σε ομάδες στον υπολογιστή το διασκεδαστικό παιχνίδι «Λαβύρινθος».

Οι μαθητές και οι μαθήτριες προγραμμάτισαν αυτενεργώντας μια μπάλα να κινείται μέσα σε έναν λαβύρινθο με το πάτημα συγκεκριμένων πλήκτρων και να φτάνει τελικά στην έξοδό του.

Μέσα από τον προγραμματισμό τού παιχνιδιού έμαθαν  με διασκεδαστικό τρόπο πώς ο προγραμματισμός βοηθάει να κατανοούμε τον κόσμο γύρω μας, να διευρύνουμε τις γνώσεις μας για τον τρόπο λειτουργίας τής τεχνολογίας και να αναπτύσσουμε δεξιότητες και ικανότητες, ώστε να ανακαλύπτουμε νέες ιδέες και να καινοτομούμε.

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων και τη συνεργασία μέσω του προγραμματισμού και άλλων δραστηριοτήτων του τομέα της τεχνολογίας. Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή στηρίζει την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, ως τμήμα της στρατηγικής της για μια ψηφιακή ενιαία αγορά. Στο σχέδιο δράσης για την ψηφιακή εκπαίδευση η Επιτροπή ενθαρρύνει ιδιαιτέρως τα σχολεία να συμμετάσχουν στην πρωτοβουλία.

Εγγραφείτε στο Νewsletter

Ενημερωθείτε για τα νέα μας και μείνετε συντονισμένοι με όλες τις εξελίξεις που αφορούν το Σχολείο σας!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε την πολιτική απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.